[db:title]-游戏行业脉有喜象 预示2011高产年

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时光飞逝,又是一年过去了,在刚刚过去的这一年里有除了苍井空闫凤娇之外,更重要的是许多游戏伴我们一同走过这或悲催或给力的一年。翻开新的一页,2011年国内厂商代理的日韩大作云集。话说2011年貌似受期待的游戏不少,出了很多各类顶级大作,我们来讨论一下,啥游戏是你最期待的吧。总的来说,分单机和网游。单机:国内单机、国外单机;网游:国内原创网游、海外网游大作。我们不妨就此做下探讨。

一、返璞归真 单机受热捧

如今,国内网游同质化明显,娱乐性降低,这在一定程度上使许多玩家热衷起了单机游戏,这年头,网游未必有单机给力,可别不把单机当游戏!

1.国产单机新锐《古剑奇谭

在于北京举行的2010年游戏产业年会上,《古剑奇谭》这款国产单机游戏荣膺2010年度十大最受欢迎的单机游戏。

国产单机受热捧

自2010年夏《古剑奇谭》面世以来受到广大玩家的热心支持,近日,《古剑奇谭》的制作人、上海烛龙创始人张毅君在其微博(工长君)上提到了些许关于《古剑奇谭2》的消息,引起了玩家的关注。工长君称《古剑奇谭2》正在紧张制作中,将积极采纳玩家意见。

2.海外单机期待《刺客信条3:兄弟会》

《刺客信条3:兄弟会》

在这个冷兵器已经远远成为历史的时代,难得出现这么一个集合了厚重历史元素及现代动作风格的游戏。前代《刺客信条2》成功的超越了《刺客信条》,成为一个有趣的充满阴谋诡计的开放式冒险游戏,而在《刺客信条3:兄弟会》增加了对多人模式的支持,玩家的乐趣将得到进一步的提升。单人游戏部分,与前代男主角Ezio一同回归的是一群生死相交的刺客,他不再是那个独行侠,而将成为刺客组织的首脑,一同对抗腐败的圣殿骑士团。

二、网游玩创新 玩家不落空

1.PK网游也需创新 真汉子无奶妈

选择在2011年开测的新游戏不少。而作为新锐游戏公司蓝港的开年大作《神魔无双》表现优异,这部被称为2011真·铁血动作大片的PK网游,以其无辅助职业纯战斗职业、技能瞬发无读条、大开大合强技能判定的游戏特色赢得众多热爱PK网游的玩家的追捧。2月25日14:00,游戏将面向玩家开放测试。

该游戏对PK模式进行了多项微创新,可以像单机一样进行对抗。据了解,游戏非常近似格斗类MMO网游,游戏内容偏重PVP和关卡战斗,强调技能操作能力对战斗的影响。游戏使用的Unique 3D引擎系团队自主开发,引擎开发工具齐全,效率很高,能支持复杂的战斗动作设计,让PK网游再度升级。从脉象看这是一款注定成功的PK网游。

《魔神无双》硬派铁血

2.魔兽会给力么 大灾变审批是坑爹么

2011年最值得期待海外大作当属《魔兽世界》新资料片【大灾变】了,近日网易《大灾变》进入审批流程的传言不断。1月14日,据网易内部人士披露,网易已经向北京市新闻出版局提交《魔兽世界》新资料片《大灾变》的审批申请。根据流程,《大灾变》最早将于今年四月上线运营。

《大灾变》最早在4月上线

据悉,自从在大陆地区代理运营商易主,加上停服、版本审批滞后后,《魔兽世界》同时在线人数便一直下降,目前仅有40万同时在线,远低于九城运营时代的100万同时在线,这也使暴雪在大陆地区少赚了不少钱。通过百度指数,我们可以看到近期《神魔无双》百度指数一直飙升,《神魔无双》的用户关注度和媒体关注度已超越《大灾变》的百度指数。

《神魔无双》和《大灾变》百度指数

三、总结与展望

2010年中国网络游戏市场规模为327.4亿元,同比增长21%,网络游戏市场增长脉有喜象,这将预示着今天网游依旧是个高产之年。

目前,中国网络游戏市场正面临着很大的创新危机,无论是商业模式还是产品研发,或是推广方式都已经没有太好的手段,用户缺乏新鲜感,黏性和付费意愿下降,这在很大程度上限制了整个行业的发展。但是,这是挑战也是机遇,如果游戏行业能通过创新,解决以上问题,那么未来几年,行业增长将会保持相对稳定。

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